Công Việc Kinh Doanh Hiện Tại: Làm Trò Chơi Trên Bàn Cờ

Công Việc Kinh Doanh Hiện Tại: Làm Trò Chơi Trên Bàn Cờ
Công Việc Kinh Doanh Hiện Tại: Làm Trò Chơi Trên Bàn Cờ

Video: Công Việc Kinh Doanh Hiện Tại: Làm Trò Chơi Trên Bàn Cờ

Video: Công Việc Kinh Doanh Hiện Tại: Làm Trò Chơi Trên Bàn Cờ
Video: Chơi 7 game này sẽ giúp bạn giỏi kinh doanh - Bài học kinh doanh 2024, Tháng mười hai
Anonim

Trước hết, cần bắt đầu bằng những số liệu hùng hồn chỉ ra rằng trong những năm gần đây, sự quan tâm đến trò chơi máy tính đã giảm dần. Và thực tế này có vẻ lạ, nhưng với mức độ phát triển của công nghệ Internet hiện nay và sự nghiện game ảo của thế hệ trẻ, việc triển khai trò chơi máy tính ở nước ta đã mang lại cho các doanh nhân năm 2008 850 triệu đô la, và năm 2009 - 700 triệu. Việc giảm lợi nhuận 150 triệu đô la không phải là không đáng kể.

Công việc kinh doanh hiện tại: làm trò chơi trên bàn cờ
Công việc kinh doanh hiện tại: làm trò chơi trên bàn cờ

Điều này dường như cho thấy rằng mọi người đang dần cảm thấy nhàm chán với thực tế ảo, thứ bắt đầu thay đổi mạnh mẽ và giảm thiểu các mối quan hệ thực tế. Nhưng khát khao được chơi ở đâu đó sâu thẳm trong mỗi người và không mất đi theo thời gian. Trò chơi trên bàn đã trở thành một nghề nghiệp cho phép bạn thưởng thức cả cốt truyện và giao tiếp với bạn bè và gia đình của mình. Họ có một lượng lớn người hâm mộ, đồng thời, phân khúc board game trên thị trường Nga còn khá kém phát triển trong thời đại của chúng ta. Do đó, một loạt các cơ hội đang mở ra cho nhà phát triển trò chơi.

Cần lưu ý rằng việc tạo ra các trò chơi như vậy không dễ dàng và không quá rẻ. Vì vậy, ví dụ, sự phát triển của trò chơi "Coronation", rất nổi tiếng trong giới game thủ và dựa trên cuốn sách của Boris Akunin, đã tiêu tốn của các tác giả 800.000 rúp. Tạo bảng của riêng bạn luôn bắt đầu với cốt truyện và sự phát triển của các quy tắc phải liên quan chặt chẽ đến ý chính.

Đối với cốt truyện của trò chơi, bạn có thể dựa trên một cuốn tiểu thuyết nổi tiếng đã được làm sẵn, sau khi đã thống nhất với tác giả, hoặc làm trò chơi của riêng bạn dựa trên phiên bản máy tính. Hoặc bạn có thể cố gắng đưa ra một cốt truyện từ đầu. Các chuyên gia có thể được tìm thấy trên các sàn giao dịch khác nhau trên Internet sẽ giúp bạn điều này.

Tuy nhiên, trước đó, cũng như mọi trường hợp khác, bạn cần nghiên cứu kỹ nhu cầu và mong muốn của những người chơi tiềm năng, cố gắng xác định xem ai sẽ quan tâm đến trò chơi của bạn - trẻ em, thanh thiếu niên, thanh niên hay người lớn tuổi. Cần phải phân tích xem những nhân vật nào đang được yêu thích hiện nay và những nhân vật nào đã bị lãng quên. Ví dụ ngày xưa Vịt Donald và Pokémon rất được yêu thích thì nay dần bị thay thế bởi các nhân vật khác.

Ngoài ra, khi tạo trò chơi của riêng bạn, bạn sẽ cần các dịch vụ của một nghệ sĩ và nhà thiết kế. Cách đầu tiên sẽ vẽ cho bạn trò chơi và các nhân vật của trò chơi, và lần thứ hai sẽ phát triển sự xuất hiện của các thẻ và các thuộc tính khác. Sau khi tạo trò chơi, bạn sẽ chỉ phải tìm một nhà in sẽ đưa trò chơi của bạn vào lưu hành.

Đề xuất: